cest中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽
中國(guó)電子競(jìng)技娛樂(lè)大賽(CEST)是一項(xiàng)由國(guó)家文化和旅游部備案指導(dǎo)、中國(guó)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦的國(guó)家級(jí)綜合性電競(jìng)賽事。
下面這個(gè)表格能幫你快速了解CEST的核心信息:
| 項(xiàng)目 | 具體內(nèi)容 |
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| 創(chuàng)辦時(shí)間 | 2016年 |
| 賽事性質(zhì) | 國(guó)家級(jí)電競(jìng)泛娛樂(lè)賽事體系 |
| 主辦單位 | 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)行業(yè)協(xié)會(huì) |
| 承辦單位 | 南京匯智互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等 |
| 核心目標(biāo) | 推動(dòng)全民電競(jìng),為草根玩家提供夢(mèng)想舞臺(tái) |
| 賽事項(xiàng)目 | 《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》等 |
| 賽事亮點(diǎn) | 低門(mén)檻參與、連接職業(yè)通道、促進(jìn)電競(jìng)與城市文旅融合 |
CEST的賽事特色與影響力
全民化參與:CEST致力于降低參賽門(mén)檻,讓廣大普通游戲愛(ài)好者也能參與到正規(guī)的電競(jìng)賽事中來(lái),是實(shí)現(xiàn)"草根電競(jìng)夢(mèng)想"的重要平臺(tái)
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專(zhuān)業(yè)化晉升通道:CEST為優(yōu)秀選手提供了向職業(yè)電競(jìng)過(guò)渡的可能性。例如,冠軍戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)晉級(jí)到官方賽道,與職業(yè)選手同臺(tái)競(jìng)技。
規(guī)?;\(yùn)營(yíng):經(jīng)過(guò)數(shù)屆發(fā)展,CEST已覆蓋全國(guó)超100座城市,累計(jì)吸引了數(shù)十萬(wàn)參賽者,年均總觀賽觀賽人次達(dá)到1億級(jí)別,發(fā)展成為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、影響力最強(qiáng)的第三方賽事平臺(tái)之一。
推動(dòng)產(chǎn)業(yè)融合:CEST積極探索"電競(jìng)+城市"模式,通過(guò)將賽事落地不同的城市,尤其與當(dāng)?shù)氐?strong>文旅資源(如博覽會(huì)、景區(qū)等)相結(jié)合,助力釋放地方經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能,為城市注入年輕的潮流色彩。
近期動(dòng)態(tài)與未來(lái)發(fā)展
第八屆CEST啟動(dòng):2023年4月21日,第八屆CEST全面啟動(dòng),并進(jìn)行了賽制升級(jí),整體賽程分為海選階段、賽區(qū)階段以及決賽階段。此次升級(jí)新增了賽區(qū)階段,為品牌、大型連鎖企業(yè)和區(qū)域城市提供了資格賽入口,進(jìn)一步拓展了賽事的覆蓋面和參與度。
CEST為無(wú)數(shù)普通電競(jìng)愛(ài)好者打開(kāi)了通往賽場(chǎng)的大門(mén),也為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的多元化和可持續(xù)發(fā)展提供了重要?jiǎng)恿Α?/p>
希望這些信息能幫助你更好地了解CEST。如果你對(duì)參賽的具體條件、最近的賽站信息信息,或是如何成為賽事合作伙伴等方面有進(jìn)一步的疑問(wèn),我很樂(lè)意提供更多幫助。